Префлоп стратегия игры в Техасский Холдем NL

В лимитном холдеме существуют довольно точно формализованные таблицы для оптимальной префлоп-игры. Они, конечно, немного отличаются в зависимости от предположений по уровню игры оппонентов, но отличия незначительны. В лимите существует некий оптимальный, рекомендуемый к игре набор рук, отступление от которого будет стоить денег. В безлимитном холдеме все сложнее, какой-то универсальной схемы по принятию решения на префлопе нет. Выигрывать сопоставимые деньги могут и тайтовый, и адекватный, и лузовый игрок. Некоторые вообще утверждают, что в безлимите карты не важны, главное - имидж, стеки, позиция. Принятие решения на префлопе будет зависеть от вашего любимого стиля игры, от имиджа и действий оппонентов, позиции и т.д. Хочу предложить вашему вниманию рекомендации по игре на префлопе, предлагаемые известным игроком в безлимитный холдем Дэном Харрингтоном. Оговорюсь, что эти рекомендации он излагает в книге по турнирной игре, но даны они для ранних стадий турнира, когда отношение стека к блайндам составляет 30-50, то есть данные рекомендации отлично подходят и к обычной денежной игре (возможно, на микролимитах требуется больше агрессии со старшими парами, учитывая более низкий уровень оппонентов и их склонность отвечать с плохими картами). Дэн рассматривает и дает свои рекомендации по игре в пяти различных ситуациях (замечу, что Дэн в основном придерживается консервативной стратегии - довольно тайтовой и в меру агрессивной; в настоящее время весьма успешно играют и более лузово-агрессивные игроки):
1. Никто не вошел в игру.
В принципе это оптимальный вариант, часто в отсутствии лимперов небольшой рейз позволит забрать банк уже на префлопе. Рассмотрим, как играть различные карты в этой ситуации.
AA, KK, QQ: С этими парами можно поднимать из любой позиции. Стандартная величина рейза 3-4 ББ (ББ - большой блайнд, именно им обычно измеряется величина ставок на префлопе), в поздней позиции возможно 2ББ. Слоуплей данных карт можно рекомендовать только в редких случаях - когда вы играете против сильных игроков, которые тщательно изучают вашу игру, чтобы ввести их в заблуждение, при чем не более чем в 20% случаев. Ва-банк возможен лишь на низких лимитах, где велика вероятность, что на ва-банк ответят.
JJ, TT, 99: С этими парами из ранней позиции можно иногда рейзить (4-5 ББ, чтобы по возможности избавиться от оверкарт), иногда - отвечать, скажем, 70% рейзов и 30% лимпов. В средней позиции поднимаем 3-5 ББ, пытаясь взять блайнды, в поздней позиции рейз продолжает быть оптимальным решением, но изредка можно позволить себе лимп в качестве слоуплея.
88, 77, 66: Чем ниже пара, тем больше ей угрожают оверкарты и тем осторожнее приходится играть. Из ранних позиций просто лимпимся (для маскировки можно иногда давать рейз порядка 3-4 ББ), начиная со средних позиций можем иногда рейзить, пытаясь украсть блайнды (20-25% случаев). Из четвертой позиции можно поднимать с восьмерками, из более поздних позиций и с 66, 77. В поздних позициях рейз должен порядка 75% случаев.
55, 44, 33, 22: С самыми слабыми парами мы хотим дешево посмотреть флоп в надежде собрать сет. Лимп в ранней позиции будет ошибкой, так как за спиной вероятен рейз, поэтому сбрасываемся. В средних позициях начинаем играть лимпом (сначала пятерки и четверки, ближе к последним позициям тройки и двойки). В поздних позициях пытаемся украсть блайнды, поднимая порядка 3 ББ с пятерками и четверками, а если блайнды тайтовые, то со всеми парами.
AK, AQ: Величина карт позволяет их играть аналогично старшим парам, причем одномастные и разномастные одинаково. Из ранней позиции поднимаем 3-5 ББ в 75% случаев (3, 4 или 5 ББ выбираем случайно) и лимпим в 25%. В средних и поздних позициях можно увеличить процент рейзов до 85%, мы не против просто взять блайнды с такой картой, ведь если флоп нам не зайдет, мы будем далеко позади любой карманной пары.
AJs, ATs: В ранней позиции с валетом поднимаем и лимпим примерно пополам. Туз-десять уже маржинальная карта, против сильных игроков в ранней позиции ее лучше сбросить, против слабых - можно лимпить. В средней и поздней позиции поднимаем на обычные 4-5 ББ (с валетом в средней позиции можно иногда лимпить).
AJо, ATо: На сильном столе в ранних позициях эти карты лучше сбросить, на слабых иногда можно лимпить или рейзить валета. Начиная с третьей позиции можно играть туз-валет (70% рейз, 30% кол), с четвертой - туз-десять (поровну рейз, кол, фолд). Начиная с пятой позиции, обе руки в основном следует рейзить.
А9s, А8s: А8 - граничная карта, шесть комбинаций с тузом ее старше, шесть - младше. Как кикер восьмерка плоха и обычно проиграет другому тузу, прибыль тут можно получить от флэша либо от двух пар. В ранних позициях сбрасываемся, кроме пассивных слабых столов. Играть можно начинать с четвертой позиции, примерно по 50% лимпа и рейза и чем позднее позиция, тем больше склоняемся к рейзу, в последних позициях только поднимаем.
А9о, А8о: Сбрасываемся вплоть до пятой позиции. Когда мы играем эти карты, то предпочитаем взять блайнды до флопа, поэтому, начиная с пятой позиции, в основном поднимает.
А7 и ниже: Эти карты играем практически только из последних позиций (баттон, катоф) и только рейзом, чтобы украсть блайнды, да и то, если блайнды пассивные. А7s можно начать играть с пятой позиции (пополам рейзы и лимпы), А7о - с шестой.
KQ, KJ, QJ: Эти карты обманчивы для новичков, которые видят две картинки и спешат вступить в игру. Эти карты вполне играбельны, но лишь в определенных случаях. В ранней позиции на сильном столе выбрасываем все, на слабом столе можно рейзить/лимпить KQs и лимпить/сбрасывать KQo (по 50% случаев). В средней позиции KQ рейзим в 60% случаев и лимпим в остальных, KJ начинаем играть с третьей позиции, а QJ - с четвертой рейз или лимп по 50%. Чем ближе к последним позициям, тем выше процент рейзов, из последних позиций рейзим чтобы взять блайнды.
Одномастные коннекторы: Дэн примерно в 15% случаев дает рейз из первых позиций с любыми одномастными коннекторами в качестве блефа (иногда удается блеф, а если повезет собрать желаемый стрит/флэш, это станет большим сюрпризом для противников). В остальном возможен лимп в ранних позициях на пассивных столах с JTs. В средних позициях добавляем с этой рукой до 50% рейзов, в последних - в основном рейзим. Т9 лимпим начиная со средних позиций и повышаем количество рейзом по приближении к баттону. 98 и 87 начинаем лимпить с шестой позиции, на баттоне - рейзим. 76 и 65 играем только на баттоне - рейз, если блайнды не любят защищаться. 54 и ниже лучше не играть вообще.
Прочие карты: Начиная с шестой позиции можно играть KTs, K9s, QTs, по 50% фолд и рейз порядка 3ББ. Против слабых блайндов можно рейзить KT, K9, QT, Q9, J9.
Малый блайнд против большого: на малом блайнде стоит играть следующие руки - любую пару, любого туза или короля, любую даму до Q5, JTs, J9s. Когда мы играем с данными руками, то примерно в половине случаев мы дополняем блайнд, а в половине - поднимаем 5ББ (повышенный рейз с тем, чтобы увеличить шансы украсть большой блайнд, ведь мы всю игру будем без позиции).
2. Игрок в третьей позиции поднял на 3ББ, вы в пятой позиции.
Здесь необходимо принимать во внимание стиль игры оппонента. Если это супер-агрессивный игрок, то делаем ререйз с теми руками, с которыми мы бы делали открывающий рейз в соответствующей позиции (см. п.1). Префлоп ререйз обычно составляет 2-3 величины рейза противника, то есть при его рейзе на 3ББ, мы поднимаем до 6-9 ББ. Против более тайтового оппонента нам понадобятся уже более серьезные руки, чтобы вступить в игру, ведь его рейз уже показал нам значительную силу. Стратегия игры против игрока с относительно невысоким PFR (скажем, менее 10%) следующая:
Пары: С тузами и королями лучше ререйзить, но порядка 15% случаев можно просто отвечать. С дамами количество колов увеличивается до 30%, а с валетами и десятками - до 70-80%. С девятками, восьмерками и семерками просто отвечаем, остальные пары сбрасываем.
Ах: Отвечаем с любыми AK и AQs. Все остальные руки сбрасываем против сильного оппонента. Против агрессивного на префлопе и слабого на флопе - ререйз с АК-АТ для изоляции.
3. Лимпер в третьей позиции, вы в пятой позиции.
Лимпер гораздо менее опасен по сравнению с рейзером, поэтому набор играбельных рук практически не изменяется по сравнению с отсутствием лимпера. Давайте посмотрим на сходства и различия с п.1.
AA, KK, QQ: Даем стандартный рейз на 3-5 ББ. Если первыми мы могли себе позволить слоуплей, то тут он не желателен - наличие двух лимперов поощрит других игроков вступить в игру и создастся неудобная для нас ситуация - малый банк при большом количестве игроков. Исключение можно сделать только тогда, когда очень велика вероятность рейза за нами.
JJ, TT: Играем эти пары как и старшие - стандартным рейзом, они теряют очень много при большом количестве оппонентов.
99: По 50% лимп и рейз.
88-22: Чем больше лимперов, тем лучше для этих карт. Мы надеемся получить сет и заставить платить владельцев пар. Лимп с 88, 77, 66. На баттоне можно было бы играть любые пары.
AK, AQ: Поднимаем с любым AK и с AQs, с AQo - отвечаем.
AJ, AT: Лимп с любыми AJ и с АТs, фолд ATo.
А9-А2: Проблема в том, что часто у лимпера будет туз и кикер старше вашего, посему данные карты лучше сбросить.
KQ, KJ: Играем с KQs, а если оппонент лузовый, то и с KJs.
Одномастные коннекторы: к сожалению, данная ситуация для коннекторов не оптимальная, они играются лучше после нескольких лимперов из поздних позиций. В данном случае лучше сбросится.
4. Вы на баттоне, игрок в третьей позиции поднимает 3 ББ, а в пятой ререйзит до 9 ББ.
Первый игрок своим рейзом объявил хорошую руку, а другой своим ререйзом показал еще лучшую, что можно играть в такой ситуации? Только монстра! Даже если один из игроков блефовал, то другой - вряд ли, а еще есть вероятность, что первый рейзер сделает еще один ререйз.
АА, КК: ререйз с тузами очевиден, это оптимальный сценарий для тузов (большой банк при 1-2 оппонентах), в большинстве случаев можно также посоветовать ререйз и с королями. Иногда вы попадете на АА у противника и проиграетесь, но не реже у него будет QQ или AK, так что на дистанции преимущество у вас.
QQ: можно позволить себе кол. Вам будет тяжело на флопе, особенно при ва-банке от оппонента или оверкартах, но попробовать стоит.
5. Вы на баттоне, перед вами три лимпера.
В живой игре такая ситуация редка, но в онлайне весьма распространена.
АА-ТТ: Делаем приличный рейз на 4-5 ББ. Мы можем забрать банк сразу же, можем получить одного-двух коллеров или даже ререйз от агрессивных блайндов, решивших, что мы пытаемся украсть банк.
99-22: Лимп. Удачная ситуация - мы можем дешево посмотреть флоп при нескольких игроках. Если нам повезет собрать сет, то велики шансы собрать приличный банк, если не повезет, то мы скинемся, не жалея вложенного 1ББ.
AK, AQ: Как обычно поднимаем с любым AK и с AQs, с AQo - отвечаем.
Ах: Отвечаем с любыми AJ, AT, а также любым одномастным Ах. Axo лучше сбросить, слишком велика вероятность, что у как минимум у одного лимпера туз с лучшим кикером.
Одномастные коннекторы: данная ситуация идеальна для одномастных коннекторов, лимпимся вплоть до 54s.
Разномастные коннекторы: шансы собрать стрит изрядно ниже, чем стрит и флэш, но вполне можно играть коннекторы вплоть до 54.
Прочие руки: из прочего можно играть KJ одномастные или разномастные.

Посмотреть и/или распечатать в виде таблици.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Таблицы игры на префлопе Техаского Холдема

loose tight

Loose Tight

Скачать

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Стратегия турнира Сит-Енд-Гов

 

Сит-енд-Го покер турниры или сингл-тейбл турниры так же очень популярны в покер сообществе, как и мульти-тейбл турниры. Наряду со стандартными денежными призами, многие покер сайты предлагают специальные акции в рамках турниров Сит-енд-Го. Так Парти Покер проводит турниры с Джек потом в 100 000 $ для победителя серии таких турниров.  Другие сайты, такие как Абсолют Покер, проводят  много отборочных турниров формата Сит енд Го на разные "живые" соревнования Мировой Серии Покера и Мирового Покер Тура.

Игроки покупают участие в турнире за установленную цену. Регистрация происходит обычно так же, как и в ринговых играх - вы выбираете стол и выбираете место. Когда стол заполняется - соревнование начинается. Каждому игроку выдается одинаковое количество фишек, и соревнование длится до тех пор, пока один наиболее удачливый/опытный игрок не заберет все фишки. Структура призов может меняться, но, как правило, последние трое получают призы, причем победителю достается примерно 50% от призового банка.

Почему СТТ становятся такими популярными? МТТ турниры могут стать для вас очень трудным занятием, особенно если Вы вылетаете после 2х часов игры перед самым попаданием в призы. И еще, наверняка многим знакомо разочарование, когда ваши карманные тузы проигрывают на ривере разномастным 9 8.

СТТ турниры предлагают первоклассную возможность ненапряженной игры, и для хороших игроков стабильный выигрыш без такой дисперсии, как в ринговых играх. Что же именно предлагают СТТ покер турниры:

Приятное времяпрепровождение: Учавствуя в СТТ, вы всегда в игре. В игре, которая редко длится больше часа, вам придется рано или поздно делать ставки. Вы должны ожидать блеф на определенной стадии игры и, конечно,  ол ин.  Много ол-инов! И если вы рано вылетели из игры, вам не надо ждать несколько часов до старта следующей игры - просто займите место за новым столом и стартуйте.

Дисперсия: Для плюсовых игроков дисперсия в СТТ турнирах значительно меньше, чем за ринговыми столами. Ваши бэдбиты будут ограничены лишь суммой вступительного взноса в этот турнир. И этот факт побудит азартных и блефовых игроков к плохой игре, что положительно отразится на вашем турнирном банкролле.

Простота: Все что вам нужно - это найти выигрышную стратегию и деньги потекут к вам. Конечно, на деле это не так легко. Покер - во многом игра случая и это утверждение в особенности характеризует быстро меняющеюся ситуацию СТТ турнира. Но базовых знаний предложенных Вам на этих страницах должно хватить для хорошего старта.

Предложенная стратегия основана на опыте игры в безлимитных Холдем турнирах на низких ставках (до 20$).

Давайте заглянем поглубже в Сингл-тейбл турнир.

СТТ стратегия. Основные моменты.

В каком-то отношении СТТ турнир имеет больше общего с ринговой игрой, чем МТТ турнир. Единственное, что Вам нужно контролировать в МТТ  турнире - это размер вашего стека. Кроме того, в МТТ турнире программное обеспечение покер сайта на регулярной основе перемещает Вас за  игровыми столами, давая вам постоянно новое окружение соперников. В СТТ турнире, напротив,  остаются в силе все советы по выбору стола и места. Все Ваши оппоненты и Ваше место место за столом остаются неизменными в течение всего турнира, что дает определенные преимущества (или недостатки).

Размеры стартового стека фишек.

Количество стартовых фишек в турнире - тема для серьезных размышлений, так как это сильно влияет на стратегию. Чем больше стартовых фишек и чем медленнее растут блайнды, тем больше преимущество хороших турнирных игроков. Турниры с короткими стартовыми стеками и быстрым нарастанием блайндов обычно приводят к быстрому вылету игроков в ходе импульсивной игры. Абсолют покер предлагает один из лучших стартовых стеков (1500 фишек) с медленным ростом ставок.

Если вы просмотрите различные покер сайты на тему стартовых стеков и расписания роста блайндов, вы наверняка найдете турнир, в котором получите преимущество над другими игроками.

Вступительные взносы

Не играйте в турнире, где размер взноса будет влиять на Вашу игру. Если ставка слишком большая, вы дрогнете, когда придет время для серьезного блефа или колла. Если же вступительный взнос слишком мал, то возможна тильтовая игра. В общем, не играйте, если банк не достоин того.

Выбор места

Существует множество противоречивых советов по выбору места. Все они верны..., но только для кого-то. Пользуйтесь советом, но подстраивайте его под свою собственную игру. Для кого- то сидеть справа от маньяка - значит сломать себе всю игру, скидывая все, кроме АА. Если Вы относитесь к таким игрокам, отмечайте всех маньяков, играющих на этом сайте, и избегайте неудачных мест рядом с ними. Другие любят маньяков, игнорируя краткосрочную дисперсию, и получают преимущество в долгосрочном плане, играя с лучшими картами, чем у оппонента.  Как бы Вы не играли, заметки о других игроках помогут вам при долгосрочной игре.

Наблюдение

Иногда Вам будут сдавать руки, которые способны выиграть сами по себе, но не рассчитывайте на это. Гораздо чаще вам придется играть с пограничными руками, чтобы попасть в деньги. Это означает, что наблюдение за игрой оппонентов критически важно для успеха. Если Вам больше нечем заняться, уделите пристальное внимание тому, кто из игроков быстрее всего скидывает карты. Когда настанут трудные времена, легче всего будет украсть именно их блайнды.

Количество столов.

За несколькими столами играют почти все, за исключением новичков. Скука во время ожидания представляет собой большую угрозу для игрока, чем базовые ошибки, таким образом игра за несколькими столами уменьшает вероятность тильта (неправильной, основанной на эмоциях игры). Конечно, играйте несколько СТТ турниров одновременно, но Вы должны понять, что игра за несколькими столами уменьшает Вашу прибыль за каждым отдельным столом. Изучение особенностей игры оппонентов - решающий фактор на последних стадиях СТТ турнира, а у вас будет совсем немного времени для этого. Игра более чем за 2 столами - это растранжиривание Ваших ресурсов.

Заметки

Если Вы любите славу - тогда МТТ турниры - это для вас. Если Вы любите забирать большие банки, тогда Вам нужны нелимитированные ринговые игры. Чтобы заработать деньги на СТТ турнирах, Вам надо делать заметки. Простые заметки в блокноте с записями на отдельной страницы для каждого типа турнира/размера вступительного взноса скоро дадут Вам понимание, какие игры больше всего подходят для Вас и как их нужно играть. Помните,  что победитель СТТ турнира вознаграждается очень хорошо, а заканчивая каждый раз на третьем месте - не заработаешь денег.

СТТ стратегия - Ранняя Стадия

Ваша игра на ранних стадиях должна быть очень тайтовой. Всегда очень много людей, которые сразу хотят быть в игре, и каждый вылет сильно повышает Ваши шансы на получение денег. Даже имея хорошие карты, идти в ол-ин и вскрываться  опасно.

Тем не менее, СТТ турнир более быстрая игра, чем МТТ турнир и вам необходимо набрать достаточное количество фишек, чтобы нормально отыграть на средней стадии. Подумайте над тем, чтобы немного снизить требования, когда Вы в поздней позиции, и не было повышений. Это нелимитированный покер и ожидаемая стоимость карманной пары может быть очень высокой.

Руки, с которыми я играю из любой позиции на ранней стадии: JJ, QQ, KK, AA, AK одномастные. И будьте готовы скинуть любую руку, кроме АА и КК, если кто то вышел в ол-ин.

Руки, которые я играю задешево из поздней позиции - это любые одномастные картинки и одномастные Туз с любой картой до восьмерки. При такой игре я пытаюсь собрать самую сильную руку, ну или почти самую сильную (старшую масть, фулл хаус или стрит), которая позволит мне сыграть "замедленно" и забрать большой выигрыш, рискуя маленькой начальной ставкой.  Я так же играю любую карманную пару, особенно если в игре несколько коллеров, из-за скрытой стоимости пары в случае получения сета на флопе.

Я никогда не блефую на ранних стадиях СТТ турнира. Размер блайндов не стоит того, и если в игре несколько коллеров, то один из них обязательно заплатит, чтобы посмотреть Ваши карты. После флопа Вы должны играть мега-тайтово и никогда не подвергать опасности ваши фишки и ваш имидж за столом, скидывая карты на ривере.

Большая разница между СТТ и МТТ турнирами в случаях, когда один из игроков собирает большое количество фишек на ранней стадии. В МТТ турнире Вы ненавидите таких игроков за своим столом. Они крадут банки, тогда как игроки за другими столами имеют возможность играть свои руки.  Но в СТТ турнире я всегда люблю, когда есть явный "чиплидер" за столом. Блефующие игроки в большой опасности - что бы они не поставили, большой стек позволяет заколлировать.  Я могу играть мягко и тайтово и быть в порядке. Случалось, что я доходил до денег при такой игре, не делая каких-либо значительных ставок.

Обобщая:

Играйте тайтово, не блефуйте и всегда следите за тем, в какой вы позиции. Дайте "рыбе" вылететь из турнира не забрав Ваши фишки и одновременно ищите дешевые  возможности для выигрыша. Создайте себе имидж "камня".

СТТ стратегия. Средняя Стадия

Время дли изменения стиля игры в СТТ турнирах определяется исходя из оставшегося количества участников  или по  размеру растущих блайндов.  При тайтовой игре за столом может пройти 3 или 4 подъема блайндов без вылетов, однако в турнирах с маленьким вступительным взносом можно ожидать выбывания трех или более игроков в течении 20 первых сдач.

Сейчас время начать играть более свободно - в свой обычный покер. Средняя стадия турнира также лучшее время для блефа, когда в игре лишь несколько блайндов.  К этому моменту вы уже достаточно изучили игроков, чтобы понять против кого можно успешно блефовать.  Ищите возможности полублефа из поздней позиции (особенно когда у Вас натсовое дро).  Используйте в своих интересах страх игроков не дойти до денег и не дайте ему сковать собственную игру.

Не переоценивайте силу рук оппонентов, когда они пытаются "натянуть" сильные комбинации (дро руки).  В ринговых играх, особенно на низких ставках, в борьбе за банк всегда учувствует много игроков.  В СТТ турнирах это, как правило, 2 или 3 игрока.  Каждый игрок, который "тянет"/имеет дро руку, заплатит вам как минимум 2 раза за каждый Ваш проигрыш. Если вы впереди - повышайте и заставляйте оппонентов платить за попытку собрать комбинацию. И, повернув ситуацию наоборот, вряд ли шансы банка позволят вам играть дро руки, если только у вас нет дополнительных  подходящих карт (например, старших карт или совпадений дающих пару).

Итог

Игра на средней стадии СТТ турнира должна быть похожей на вашу обычную игру за ринговым столом, но должна включать выборочную агрессию против пассивных игроков. Полностью отсидеться не выйдет, вам придется что-то придумывать, чтобы добраться до денег.

СТТ стратегия. Конец игры.

Добравшись до денег, помните, какой вас ждет приз за победу. Если у вас остался "короткий стек" (мало фишек) избегайте соблазна надеяться, что другие игроки выбьют друг друга. Они будут думать точно так же и с радостью будут наблюдать, как вы отдадите на блайндах последние фишки. Я сторонник более агрессивного подхода. Ищите возможность удвоится, поставив все фишки, когда у вас подходящая карта. Вы будете удивлены, как часто ваши оппоненты будут скидывать карты и как часто вы будете побеждать на вскрытии со средней картой. Это не означает, что вам надо выходить в ол-ин имея 7 2 разномастные, но А 8 одномастные не такая плохая карта, когда блайнды скоро выбьют вас.

Если вы впереди по количеству фишек - сохраняйте давление.  Уважайте крупные повышения, но атакуйте коллы, особенно когда оба оппонента вошли в игру.  При маленьких повышениях вы можете стимулировать  борьбу между ними. Не беда, если вы проиграете такой банк, зато вы останетесь один на один с победителем.

В игре один на один победителям свойственна агрессивная игра. Если сразу открывать карты, то шансы игроков 50 на 50, поэтому победителем будет тот, кто чаще выигрывает банк с плохой рукой, а не тот, кому придет больше хороших рук.

Некоторые покер стратеги предлагают повышать 80 - 90% всех рук.  Я не уверен действительно ли это для СТТ турниров, но в долгосрочной игре ваша удача будет в большей степени  зависеть от количества рук, которые вы выиграли при помощи блефа, чем по картам.

Выработайте собственный стиль игры. Некоторые игроки предпочитают многочисленные ол-ины, другие небольшие и нефатальные повышения. Важно, чтобы вы себя комфортно чувствовали при этом и были последовательны в своей стратегии, постоянно наблюдая как она работает. Если ваши наблюдения показывают, что вы доходите до денег в 50% случаев, а побеждаете лишь в 10%, значит ваша игра один на один слишком пассивна.

PS: Я считаю, что эти советы легко дать, но невероятно трудно их придерживаться. Здесь вам придется действительно стиснуть зубы.

СТТ стратегия. Выводы.

На ранних стадиях играть тайтово и избегать конфронтации, которая может привести к вылету.  Полагайтесь на сильные стартовые руки и играйте мега-тайтово после флопа. По мере продвижения турнира нужно увеличивать выборочную агрессию.  Позиция за столом - определяющая при принятии решения, всегда проверяйте в какой вы позиции, прежде чем нажать кнопку повышения.

На деле вы должны попадать в деньги как минимум в половине всех игр. Чтобы сделать ваши СТТ турниры прибыльными, вам нужно выигрывать каждый третий турнир.

В долгосрочной игре именно количество ваших первых мест будет определять доходность вашей игры в СТТ турнирах. Это не фриролл, где любое попадание в призы уже подарок. Третье место даст вам немного больше денег, чем вы заплатили за участие, занимайте его, где это возможно, но играйте только на победу.

Мои собственные наблюдения показывают, что я попадаю в призы 6 из 10 раз и в среднем зарабатываю 40 - 50% прибыли от суммы моего вступительного взноса. Когда я играю за несколькими столами степень доходности (известная "как положительная ожидаемая стоимость" +ev) часто падает, но если мне удается удерживать ее в около 30%, то я увеличиваю  почасовой доход. Я думаю, что по мере получения опыта, можно будет играть на 2 столах с ожидаемой доходностью 50% в турнирах с вступительным взносом больше 10 $ или даже 20 $. Это простая математика, посчитайте сколько денег можно получать, имея такие результаты.

Перейти к бездепозитным бонусам.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Базовая стратегия покера

 

Несмотря на огромное разнообразие сочетаний карт в покере существует всего 169 вариантов стартовых двухкарточных рук. Все эти 169 вариантов можно разделить на пять категорий: пары, соседние карты, «дырявые» карты, одномастные соседние карты и одномастные «дырявые» карты. Если у вас не пара, то ваши две карты могут быть одной или разных мастей, быть соседними или иметь между собой «дыру» в одну или несколько карт. Очевидно, что при соседних картах больше шансов получить стрэйт, а чем больше «дыра», тем эта вероятность уменьшается. При одномастных картах для набора флэша размер «дыры» непринципиален, но старшие карты предпочтительнее по другим причинам.

Итак, двухкарточные руки, с которыми стоит вступать в игру (call) в ранней позиции:
Пары: семерки и выше.
Одномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J или 10
Q с J или 10
J с 10 или 9
10 с 9.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q или J.
Если вы играете на пятом/шестом/седьмом боксе после дилера (при игре вдевятером), то вы в средней позиции и в этом случае играются:
Пары: пятерки и выше.
Одномастные: A с K, Q, J, 10, 9, 8, 7 или 6
K с Q, J, 10 или 9
Q с J, 10, 9 или 8
J с 10, 9 или 8
10 с 9 или 8
9 с 8.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J или 10
Q с J или 10
J с 10.
Играя на последних руках, вы имеете преимущество, и поэтому ассортимент комбинаций можно расширить:
Пары: все.
Одномастные: A с чем угодно
K с чем угодно
Q с J, 10, 9 или 8
J с 10, 9, 8 или 7
10 с 9, 8 или 7
9 с 8, 7 или 6
8 с 7 или 6
7 с 6 или 5
6 с 5
5 с 4.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J, 10 или 9
Q с J, 10 или 9
J с 10, 9 или 8
10 с 9 или 8.
9 с 8 или 7
8 с 7.

Все эти рекомендации, на первый взгляд достаточно четкие, на самом деле не требуют столь бесприкословного исполнения и не столь стопроцентно оптимальны. Как “любые две карты могут выиграть”, так они могут и проиграть. Более того, подобным образом играть рекомендуется только в том случае, если банк не был увеличен, т.е. никто на предыдущих руках не сделал рэйз. При увеличении же банка тактика несколько меняется, и еще большую роль начинает играть психология.
Если никто на ранних и средних позициях в игру не вошел, то достаточно распространена “атака на блайнды” - рэйз на последней руке (далеко не обязательно с сильнейшей картой) с целью выиграть поставленные вслепую ставки. Блайндеру в этом случае следует исходить из обычной тактики игры в ранней позиции - при соответствующей карте отвечать, в остальных случаях - пас.
Если же рэйз делается на ранних/средних позициях перед вами, то следует ожидать, что у противника может быть сильная карта. Большинство экспертов сходится во мнении, что в такой позиции просто call не оптимален. Слабую руку, конечно, следует сбросить, а при картах средней силы оправдано встречное увеличение ставки - ре-рэйз. Противники могут скинуть свои карты и победа (вместе с блайндами) достанется вам. Call рекомендуется только при очень сильной руке с целью продолжить торговлю и увеличить количество денег в банке.
Когда увеличиваться самому? Холдем - агрессивная игра, и нельзя много выиграть просто уравнивая чужие ставки. Иногда следует брать инициативу в свои руки. Многое зависит от психологии и уровня игры оппонентов, но обычно рэйз имеет смысл при паре A, K, Q, J или десяток, при одномастных A с K, Q или J, или K с Q, а также с разномастными A с K или Q, или K с Q.
Уже упоминавшуюся атаку на блайнды (рэйз на последней руке, когда никто в игру не вошел) можно проводить с любой парой, при A с любой картой, K с Q, J, 10 или 9. При этом есть надежда, что блайндеры карты сбросят, а если кто-то продолжит игру, реален шанс после флопа оказаться с сильнейшей рукой.
Итак, первый раунд торговли пройден, наши карты не отправились в пас, и оставшиеся оппоненты уравняли ставки. Пришло время открывать флоп.
Игра после флопа значительно менее формализуема, чем до него. Открытие флопа - это «момент истины» в холдеме. Конечно, последующие две общие карты могут изменить ситуацию, но после вскрытия флопа игрок видит 5/7, т.е. 71 процент, своих возможных карт. Причем это право досталось всего за один тур торговли - чтобы полюбоваться оставшимися 29 процентами, платить придется гораздо больше. Поэтому первый совет: если флоп не совпал (не улучшил руку) - пас. Естественно, это не касается ситуации, когда все противники сказали «чек», и упускать возможность что-то (четвертую общую карту, торн) получить бесплатно просто глупо. Поэтому «чек» на ранних позициях, но если кто-то из оппонентов делает ставку - пас немедленно. Исключение должно быть только в том случае, если на руках крупная пара, а флоп скорее всего не попадает никому за столом. Но играть при этом надо очень осторожно, чтобы не нарваться с крупной ставкой на те самые «любые две карты», которые могут выиграть. Мир покера полон душераздирающих историй о паре A, проигравших громадный куш абсолютно пустой руке, неизвестно как на ривере натянувшей вторую мелкую пару. Но для того, чтобы при несовпавшем флопе даже со старшей парой на закрытых картах довести банк до крупных размеров, нужно слишком самоуверенно играть. А самоуверенность в покере – прямой путь к бедности.
Слабую пару (семерки и ниже) без совпадений на флопе, особенно если открылись крупные карты, играть обычно не стоит, хотя в ситуации, когда банк большой, а поставить нужно немного, можно попробовать. Вообще при принятии решений в граничных ситуациях следует исходить из соотношения ставки и банка, а также из предположительной силы руки противника.
Совпасть флоп может тоже по-разному. Если в результате на пяти картах получился роял-флэш, стрэйт-флэш, каре, фулл хауз или флэш с максимально возможной старшей картой в руке, беспокоиться стоит не о выигрыше или проигрыше, а о том, как бы выжать из противников побольше денег в банк. Тем, кто при каре после флопа опасается, что торн и ривер могут дать старшее каре оппоненту, лучше выбрать другое хобби. Например, вышивание.
Но, к сожалению, подобные совпадения бывают, мягко говоря, редко (на наших руках. У «врагов» так и сыплются!). Гораздо чаще флоп не дает ничего (еще раз повторюсь – сразу пас) или дает смутную перспективу флэша или стрэйта. В этом случае совет следующий: если не образовалось четырех карт от флэша или двустороннего стрэйта - пас. Вероятность купить две необходимые карты на торне и ривере минимальна. Играть после флопа имеет смысл четырехкарточные комбинации – впереди два хода для получения одной нужной карты.
Конечно, при четырехкарточном флэше следует учитывать силу руки - ведь есть вероятность наличия той же масти у противников. Например, одномастные A-Q на руках - хороший вариант для продолжения игры. При приходе пятой карты в масть флэш однозначно старший (хотя следует обратить внимание на возможность стрэйт-флэша у соперника), A или Q дает сильную пару. Есть теоретический шанс на выигрыш и без совпадений – просто по старшим картам, когда ни у кого ничего нет.
Более многообещающая ситуация в том случае, когда возможны несколько вариантов дальнейшего улучшения. Предположим, на руках 10 треф 9 треф, и флоп приходит 9 червей 8 пик 7 треф. Образовалась старшая на столе пара, потенциальный четырехкарточный стрэйт и три трефы, которых при отсутствии других вариантов недостаточно для надежды на флэш, но в данном случае они становятся дополнительным аргументом. Тут надо играть, и играть агрессивно - и сейчас позиция неплохая, и много шансов улучшиться. Еще один аналогичный пример: рука - A бубны J бубны, а на флопе A треф 9 бубны 4 бубны. Большие шансы на победу и без дальнейшего улучшения с тузовой парой, любая бубна превращает руку в старший флэш, J дает две пары, а A - старшую тройку (в покерной терминологии - сэт).
Уже не раз упоминалась необходимость учитывать, какую руку теоретически может иметь противник. Для этого после флопа и далее всегда следует смотреть, какие две карты дают максимальную комбинацию. Если эти карты в наших руках - прекрасно, а если нет, то есть ли они у соперников? Вполне может быть, что флоп совпадает только с такой парой карт, которую никто не стал бы играть. Хотя «никто» - слишком сильно сказано, противники бывают разные. Понимание игры противника, умение «читать» карты по его действиям, в холдеме, да и в любом виде покера, не менее, а то и более важно, чем базовая стратегия.
Общие правила подъема ставки - в какой позиции просто уравнять, а когда и увеличиться, в целом совпадают с описанными в предыдущих главах. Еще раз повторю, что задача игры – выигрывать не максимальное число банков, а максимальные суммы. Холдем – игра агрессивная, сильные руки приходят не так часто, как хотелось бы, и выжимать в этом случае из противников нужно максимум. Поэтому не сделать рэйз с сильнейшей рукой, когда ясно, что соперник ответит - это недовыиграть, т.е. проиграть. Правда, такая же ошибка - поднять в этой ситуации ставку слишком высоко и спугнуть соперника.
В игре после флопа есть еще одно правило: при относительно сильной руке не надо давать оппонентам возможности дешево улучшиться. Что будет на торне и ривере никто пока не знает, и там вполне могут быть нужные противнику карты, благодаря которым он одержит победу. Если его сейчас можно испугать и заставить сброситься - банк наш. Если же он ответит на крупную ставку, то, по крайней мере, следующие карты ему достанутся недешево. А кто точно сказал, что эти карты ему подходят?

Для успеча за карточным столом необходимо также умение распозновать игроков. Покер - игра психологичная. Распознавайте типы своих противников и эксплуатируйте их слабости, полностью меняя игру в зависимости от противника.
Против сверхагрессивного противника вы должны быть пассивно-агрессивным; нужно, чтобы он втянулся и блефовал, потом внезапно отбрасывайте свою пассивность, чтобы агрессивно контратаковать, и получить побольше на поздних кругах торговли.
Против пугливого экономного игрока, который часто сбрасывается, нужно быть сверхагрессивным, но только убедитесь, что он действительно пугливый и экономный, а не пассивно-агрессивный.
Против пассивного прилипчивого раскованного игрока (calling station) ставьте для увеличения банка, когда счиатете, что выиграете и почти никогда не блефуйте.
Делайте, что возможно, чтобы противники оставались предсказуемыми каждый в свою сторону; например, против хронических блеферов не старайтесь подстроить ситуацию так, чтобы он показывал свою руку на открытии карт и не ставьте его этим в неудобное положение.
Пугливого экономного противника вы должны подавлять своей превосходной игрой (и пока вы верите, что вы супер-игрок в покер, вы им и будете!)
Остаются экономно-агрессивные игроки, они конечно являются проблемой, особенно, если они станут играть слегка раскованно, как и следует в покере на короткий стол. Против них у вас нет выбора, кроме как играть экономно-агрессивно.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Онлайн покер Vs Оффлайн покер

Большую популярность покер обрел именно тогда, когда появилась его онлайновая версия. Много домашних игроков и фанатов покера вероятно разойдутся в мнениях, но история говорить нам, что беспрецедентный пик популярности этой игры в карты в течении 21-го столетия в значительной степени из-за его введения он-лайн. Конечно, некоторые, возможно, убеждают, что, изобретение камеры предоставило покеру элитарный статус, так как он превратил игру в спорт зрителя. Это нововведение позволило миллионам поклонников покера во всем мире следовать за действием и драмой ща покерным столом, представляя рождение большей захватывающей передачи Мировых Серий Покера и Турне Мирового Покера. Покер про-игроки стали настоящими знаменитостями. Из-за увеличивающейся известности покера, еще и еще люди каждый день присоединяются к этой игре. Домашние игры стали еще более популярными, а турниры покера в изобилии.

Чтобы добавить топливо этому всемирному явлению, покер был сделан доступным он-лайн. Сейчас, фактически кто-либо с компьютером и интернет-соединением может играть. Теперь каждый может через специальные отборочные турниры (satellite) стать победителем и заработать место в главном турнире. Крис Манимейкер и Грэг Раймер, победители 2003 и 2004 турниры WSOP соответственно, пробились через он-лайн сателиты. Это приводит нас снова к большим дебатам сейчас которые назревают в обществе покера: онлайн покер или оффлайн покер?

Онлайн покер сыгран таким же образом как обычный покер. Правила те же. Некоторые скажут, что обычный покер это - больше эмоций, так как противники видят друг друга. Вы можете смутить взглядом противника в обычном покере и сможете «прочитать» его. Это те вещи, которые вы не можете сделать он-лайн. Вы не можете видеть других игроков. Вы не должны наблюдать что "говорят они." Все, что вы можете сделать смотреть на часы, как они держат ставку.

Однако, онлайн покер имеет свои преимущества. Вам не приходятся тратить время на усилие, организовывающее домашнюю игру, так как там - оперативная наличность игроков, чтобы взять вас за стол практически в любое время. Вы можете играть с Немецким игроком или любым другим, кто имеет интернет-соединение где-нибудь в мире. Вы можете играть с реальными деньгами или только иметь забаву. С помощью кампаний представленых на сайте вы освобождены от вложения собственных денег, что означает, что вы можете фактически обеспечить деньгами свою карьеру, себя и семью без расхода. Правила те же. И игроки те же. В онлайновом покере сделано все, что б вы могли по настоящему насладиться игрой.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot