PokerInside

Что такое – ? С 87,000 участников покеринсайд один из самих больших спонсоров на покер в буржуй нете. Они даже это сильно рекламирую способом прогуглить запрос “poker sponsorship”. Выплачивают каждый месяц около 35 000 бездепозитных бонусов плюс очень много денежных призов для активных участников. Это означает, что вы зарабатываете награды вдвойне. Так еще главное преимущество ПокерИнсайда в том что Вы не только получаете бонусы на покер, а постоянную высокую премию. Главная цель - работать с игроками на длительной основе. Бонусные коды (PI100) дают уникальные предложения:

  • Самый Высокий .
  • Наибольшие Премии.
  • $10,000 Еженедельных выплат.
  • $10,000 в финансовых ежемесячно.
  • Бесплатное членство в - Ваш Личный Университет Покера
  • Форумы покера со свыше 100,000 постов.
  • Искатель турниров.

Регистрация очень проста и не вызовет трудностей если есть минимальные знаниея английского языка. Что б получить без депозитный бонус нужно набрать уровень Gamblier (250 PokerNibs), для этого нужно полностью заполнить аккаунт, загрузить несколько своих фото и пройти обычный социальный опрос. После этого в течении 2-3-х дней сапорт свяжется с Вами для обсуждения размера бонуса. Кроме этого Вы сразу получите пароли на специальные фриролы от покеринсайда.

Ссылка на регистрацию находиться здесь.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Словарь покера

Aces Full
Фулл хауз (полный дом) с тремя тузами и любой парой.

Ace-High
Рука из пяти карт, включающая один Туз, без стритов или флешей, или рука без пар.

Aces Up
Рука, которая включает две пары, одна из которых это пара с Тузами.

Act
Умышленное сообщение с целью выдать неправильную информацию о руке.

Action
Действие: Проверка/Ставка/Подъем ставки. Игра, в которой игроки делают много ставок, называется «активной» игрой.

Active Player
Активный игрок – любой игрок, который все еще находится в игре.

Aggressive
Агрессивный – прилагательное, описывающее игрока, который поднимает ставки, вновь поднимает и редко берет ставки.

Ajax
Название Туза и Валета в выданных картах, одной или разных мастей.

All-In
Ва-банк - игрок делает ставку на все свои фишки.

American Airlines
Два туза.

Angle
Косяк – включает в себя нечестные трюки, но этот игрок не действует против правил.

Angle-Shooting
Использование нечестной тактики.

Ante
Анте – деньги, внесенные в банк перед началом игры.

Bad Beat
Когда рука побита более удачной комбинацией.

Backdoor
Игрок собирает другую руку, не такую как планировал. Например: имея трефовые Валет/10, с флопом из Туза треф, 5 треф и 6 пик. Турн и Ривер - червовые Король и Королева. Вы собираете стрит вместо планируемого флеш.

Backraise
Переподнятие ставки игрока, который изначально взял ставку.

Bankroll
Сумма денег, которая у вас есть.

Belly Buster
Игра и/или разновидность Внутреннего стрита

Bet
Ставка – фишки вносятся в банк.

Bet Odds
Перевес, который вы получаете в результате оценки числа принятых ставок перед подъемами.

Bet the Pot
Делать ставку равную сумме банка.

Bicycle or Bike
Велосипед - стрит: Туз-2-3-4-5.

Big Blind
Биг Блайнд - большая ставка вслепую - назначенная сумма, которая ставится игроком, сидящем на втором месте по часовой стрелке от дилера, перед любой первой сдачей карт. (Игроки, присоединившиеся к уже идущей игре, должны поставить Биг Блайнд, но могут сделать это с любого места. ) Биг Блайнд должна быть в два раза больше, чем Смол Блайнд

Big Slick
Рука, включающая Туз и Король.

Blank
Чистая карта – бесполезная карта.

Blind
Ставка в слепую «блайнд», которая должна быть сделана двумя игроками, сидящими слева от дилера, которые начинают действие в первом круге торговли. Ставки вслепую делаются перед сдачей любых карт.

Blind Raise
Когда игрок поднимает ставку, не увидев свою руку.

Bluff
Блеф – заставить других игроков поверить с помощью ставок и подъемов, что вы имеете руку лучше, чем у него/нее.

Boardcards
Карты, которые сдаются лицом вверх в покерной игре и все игроки их видят. В Флоп играх пять карт сдаются лицом вверх в центр стола. В семикарточном стад покере четыре карты сдаются лицом вверх перед каждым игроком.

Boat
Лодка – Фул-хауз - любые три карты одного ранга плюс любые две карты другого ранга.

Bottom Pair
Нижняя пара – игрок использует нижние карты флопа, что бы составить пару с одной из собственных карт.

Broadway
Бродвей – стрит от 10 до Туза.

Bring-In
Взнос (Бринг-ин) – обязательная ставка в Семикарточном стад покере и Стад 8 и выше, делается в первом раунде торговли игроком, которому сдали самую низкую открытую карту. В Разз (Лоуболл) это высшая показанная карта.

Bring It In
Начало ставок в первом раунде.

Broomcorn's Uncle
Игрок, разорившийся на ставках.

Bullets
Пара Тузов.

Bump
Поднять.

Button
Баттон – известно как фишка дилера, небольшой круглый диск, который передвигается от игрока к игроку по часовой стрелке, следуя за каждой комбинацией, что бы теоретически определить дилера каждой руки.

Buy-In
Минимальная сумма денег, которая должна быть внесена игроком для того, что бы вступить в конкретную игру.

Call
Уравнять ставку.

Call Cold
Взять и ставку и подъем или подъемы.

Calling Station
Пассивный и редкий игрок, который не делает много подъемов, но берет больше ставок, чем он или она может.

Cap
Взять последнюю и максимальную сумму подъемов, разрешенную в круге торгов.

Cardroom
Картрум, покерная комната – комната или место в казино, где играют в покер.

Cards Speak
Наиболее удачная возможная комбинация ваших карт.

Case Chips
Последние фишки игрока. Cash Out
Покинуть игру и обменять фишки на наличные.

Check
Чек – если до игрока не было сделано ставок, то он может продолжить игру, не делая ставку.

Check-Raise
Игрок пропускает ход, и затем поднимает ставку в кругу торговли.

Chop
Вернуть ставки сделанные вслепую (блайнды) игрокам, которые поставили их и перейти к другой руке, если никто из других игроков не принял ставку. Это также означает – «разделить банк».

Dead Man's Hand
Две пары – Тузы и восьмерки.

Dealer
Дилер-тот, кто держит и раздает карты, выдает выигрыш и следит за игрой.

Dealer's Position
Позиция дилера - последний действующий в кругу торговли.

Diamonds
Бубна - одна из четырех мастей игровых карт.

Disconnect Protection
Защита от разрыва связи – при разрыве связи считается, что игрок пошел ва-банк на ту сумму, что уже была им поставлена до разрыва связи.

Dominated Hands
Доминируемые карты – карты, хорошие для игры, но, которые, скорее всего проиграют похожим не стрит/ флеш рукам. Например: Туз-двойка доминируемая комбинация, несмотря на другие руки с тузом, она проиграет или сдастся без улучшения.

Dominating Hands
Доминирующие руки – не только хорошая комбинация, но и такие комбинации, которые имеют потенциал для улучшения.

Door Card
Это первая закрытая карта, в руках игрока в Стад покере.

Down Card
Закрытая карта, или карты, которые сдаются лицом вниз.

Doyle Brunson
Эта комбинация в игре Холдем покер состоит из 10-2 (Брансон выигрывал Мировой чемпионат по покеру два года подряд с такими картами).

Draw Lowball
Разновидность игры в покер, где каждому игроку сдается по 5 карт с возможностью сбросить одну или более и заменить их новыми картами; вариант покера, когда выигрывает низкая рука.

Draw Poker
Разновидность игры в покер, где каждому игроку сдается по 5 карт с возможностью сбросить одну или более и заменить их новыми картами, с целью улучшения комбинации.

Drawing
Играть, на улучшение комбинации.

Drawing Dead
Ситуация, когда игрок проиграет, даже при успешно вытянутой карте.

Drawing Hand
Рука, улучшив которую, можно выиграть. Обычно до стрита или флеша.

Drop
Фолд – пас.

Ducks
Пара двоек.

Deuces
Пара двоек.

Early Position
Позиция в кругу торговли, когда игрок должен действовать прежде всех остальных игроков за столом. (Считается, что это два места слева от игроков, делающих ставки вслепую. )

Fifth Street
Пятый стрит. Так же известен как «Ривер». В флоп покере это пять общих карт на столе и последний круг торговли. В Стад покере, это пятая карта, которая сдается каждому игроку и обозначает третий круг торговли.

Five-card Draw
Игра в покер, в которой каждому игроку сдается пять карт лицом вниз, которые можно заменить один раз. Выигрывает лучшая рука.

Five-card Stud
Пятикарточный стад – игра в покер, в которой каждому игроку сдается пять карт, одна втемную и четыре лицом вверх, с торговлей после 2,3,4,5 карт.

Flat Call
Взять ставку без подъема.

Flop
Флоп – флоп – три карты, выкладываемые в открытую на столе, а также следующий за этим раунд торговли.

Flop Games
Игры с флопом – игры в покер (Холдем и Омаха), где сдают общие карты втемную в центре стола. Флоп также обозначает второй круг торговли.

Floorman
Сотрудник карточного зала, который руководит и принимает решения.

Flush
Флеш -любые пять карт одной масти.

Flush Draw
Ситуация, когда игрок имеет четыре карты в руке одной масти и надеется вытянуть пятую, чтобы сделать флеш.

Fold
Сбрасывать карты.

Forced Bet
Обязательная ставка, которая начинает торговлю в первом кругу покерной руки.

Four of a Kind
Каре – четыре карты одного ранга.

Fourth Street
В покере с флопом сдается четвертая общая карта (так же известная как «Терн») и представляет третий круг торговли. В Стад покере, четвертая карта сдается каждому игроку и обозначает второй круг торговли.

Free Card
Бесплатная карта - карта, которую Вы получаете в результате полу-блефа или последней позиции, так как все игроки перед вами пропускают ход.

Full House
Фул-хауз – любые три карты одного ранга плюс любые две карты одного ранга.

Grinding
Игра с минимальным риском и скромным доходом в течение долгого времени.

Gut Shot
Игра и/или разновидность внутреннего стрита.

Hand
Рука - комбинация игрока.

Heads-Up
Два оставшихся игрока участвуют в игре.

Hearts
Черви - одна из четырех мастей в карточных играх.

High-Card
Что бы определить первого дилера в флоп турнирах, каждому выдается по одной карте и игрок с самой высокой картой (по номиналу и масти - пики, черви, бубны и трефы) становится теоретическим дилером.

High Limit
Высокий лимит - игры, в которых высоки суммы ставок.

Hi-Lo
Хай-Лоу – разновидности покера с разделением выигрыша.

Hold'em
Холдем покер – также известно как Техасский Холдем, игра, в которой игроки получают по две закрытые карты и пять общих карт.

Hole Cards
Закрытые карты – карты лежат перед игроками лицом вниз.

House
Казино или карточный зал, в котором играют в покер.

Image
Образ, видение Вас остальными игроками.

Implied Odds
Вероятность, которую вы просчитываете относительно предполагаемого результата торговли для остатка руки.

Inside Straight
Четыре карты, которым нужна другая - между высшей и низшей картой для того, чтобы собрать стрит. Игрок, который взял такую карту, получает Внутренний Стрит.

Jackpot
Джек-пот – приз, предназначенный для игрока, который соответствует заранее установленным условиям. Например, некоторые казино дают джек-пот игрокам, которые проиграли, имея на руках каре или даже выше.

Jackpot Poker
Форма покера, в которой покер-рум или казино предлагает джек-пот игрокам, проигравшим с высокими комбинациями карт (обычно четыре туза или выше).

Jacks-or-Better
Разновидность покера, в котором для того, чтобы начать делать ставки, необходимо иметь на руках не меньше, чем пару валетов.

Kansas City Lowball
Вариант Лоуболл покера, в котором худшая покерная рука (2, 3, 4, 5, 7 разных мастей) является лучшей рукой. Так же известен как покер «От Двойки к Семерке».

Keep Them Honest
Принять ставку в самом конце игры, чтобы предотвратить блеф остальных игроков.

Key Card
Карта, которая делает Вашу комбинацию сильной.

Key Hand
В сессии или турнире это ключевая комбинация карт, то есть комбинация, которая меняет ход игры и положение игрока в лучшую или худшую сторону.

Kicker
Наивысшая непарная карта в руке игрока.

Kick It
Поднять ставку.

Kill Pot
Игрок, только что выигравший банк, должен сделать ставку.

Knock
Проверка.

Kojak
Рука, включающая Король-Валет.

Ladies
Две дамы.

Late Position
Позиция во время какого-либо круга ставок, при которой игрок делает ставку после всех игроков.

Lay Down Your Hand
Когда игрок сбрасывает карты.

Lead
Игрок, который делает первую ставку в банк.

Покер с ограничениями (Limit Poker)
Лимитный покер-игра, имеющая минимальное и максимальное ограничения ставок наряду с фиксированным числом поднятий ставок.

Limper
Первый игрок, который берет ставку.

Limp In
Чаще принимать ставки, чем поднимать. Наиболее общее понимание этого, когда первый человек, который начинает действие, принимает большую ставку вслепую.

Live Blind
Живой блайнд - когда игрок делает ставку втемную и ему позволяется ее поднять, даже если больше никто не поднимает. Так же известно как «опция».

Live Card(s)
В Стад покере – карты, которыми еще не играли и которые предположительно будут в игре.

Live Hand
Рука, которая еще может выиграть банк.

Live One
Неопытный игрок, который играет на несколько рук.

Long Shot
Составление руки, несмотря на плохие карты.

Look
Брать последнюю ставку перед вскрытием карт.

Loose
Игрок, который играет в несколько рук.

Lowball
Лоуболл – версия покера, в которой самая низкая рука берет банк.

Low Limit
Низкий лимит – варианты покера, в которых суммы ставок маленькие.

Main Pot
Основной банк. Все остальные ставки идут во второстепенные банки и оспариваются среди оставшихся игроков. Такое случается, когда один или несколько игроков ставит ва-банк.

Make
Тасовать карты.

Maniac
Очень агрессивный игрок, который играет в несколько рук.

Maverick
Название Дамы и Валета в комбинации одной или разных мастей.

Meet
Принять ставку.

Middle Pair
В покере с флопом, игрок делает пару с одной из закрытых карт и средней картой во флопе.

Middle Position
Средняя позиция – где-то между ранней и поздней позицией круга торговли (пятое, шестое и седьмое место по левую руку от фишки дилера).

Mnemonics
Умственные параллели для запоминания вещей. В Холдеме игроки часто дают названия для имеющихся у них закрытых карт, как, например, Большой Слик или Маверик.

Muck
Сбрасывать карты. Также этим термином называют карты, которые находятся вне игры.

Minimum Buy-In
Минимальная сумма денег, которая необходима для начала игры.

Monster
Очень сильная рука. Монстр в турнире – игрок, который начинает собирать фишки после того, как сделал небольшую ставку.

No Limit
Игра без ограничений, в которой игроки могут ставить столько, сколько они пожелают (столько, сколько фишек лежит перед ними) в любом кругу торговли.

Nuts
Любая лучшая возможная рука в любой части игры. Рука, которую невозможно побить.

Odds
Вероятность.

Offsuit
Карты различных мастей.

Omaha
Омаха – разновидность покера, в которой каждому игроку сдается четыре закрытые карты и пять общих карт.

On the Button
На фишке дилера - последний, кто действует в кругу торговли. Позиция дилера.

Open
Сделать первую ставку.

Open-ended Straight
Незаконченный стрейт - четыре последовательные карты, которым необходима одна дополнительная карта с любой стороны для составления стрейта.

Open Card
Открытая карта.

Open Pair
Открытая пара - пара, которая была сдана лицом вверх.

Option
Опция - разрешение сделать живой блайнд перед тем, как карты сданы, и, если никто не поднимает, «опционный» игрок может поднять банк.

Out Button
Диск, размещенный перед игроком, который желает пропустить партию (партии), но оставаться в игре.

Outs
Количество оставшихся в колоде карт, которые могут усилить комбинацию Ваших карт.

Overpair
Пара игрока, которая выше, любых карт на столе.

Paints
Картинки – Валет, Дама и Король.

Pair
Пара две карты одного ранга.

Pass
Сделать фолд. Пропустить ход.

Pay Off
Принять ставку в последнем кругу торговли, когда есть вероятность того, что Ваша рука- лучшая.

Picture Cards
Картинки – Валет, Дама и Король.

Play Back
Поднять ставку.

Playing the Board
В покере с флопом - когда ваша лучшая комбинация из пяти карт состоит из пяти общих карт.

Pocket
Закрытые карты.

Pocket Cards
Карманные карты - две карты, которые Вам сдали втемную в начале игры в Холдем покер.

Pocket Rockets
Пара закрытых, карманных тузов.

Position
Позиция – место игрока по отношению к дилеру.

Post
Если вы пропустили ставку вслепую, вы должны «поставить» - добавить столько фишек, сколько было в ставке вслепую.

Pot
Банк – деньги в центре стола.

Pot Limit
Ограничение по банку - это игра, где максимальная ставка равна банку.

Prop
Человек, нанятый карточным залом для работы в качестве подставного лица.

Push
Дилер толкает фишки выигравшему игроку в конце партии. Также, когда дилеры меняются столами.

Put Down
Сбросить руку.

Quads
Четыре короля.

Qualifier
В Хай-Лоу покере, требование того, чтобы низкая рука могла взять банк.

Rack
Корзина, в которой находится 100 покерных фишек в 5 стопках, по 20 в каждой.

Rail
Край покерного стола или барьер, отделяющий игровую зону.

Railbird
Тот, кто ходит вокруг покерной комнаты и следит за игрой и/или ждет начала игры.

Raise
Поднять, увеличить предыдущую ставку.

Rake
Фишки, взятые из банка карточным залом в качестве комиссии за организацию игры.

Rank
Ранг – значение каждой карты или руки.

Rap
Стучать по столу, показывая, пропуск хода.

Ratholing
Нелегальное действие, когда со стола берутся деньги и размещаются где-то еще.

Razz
Семикарточный стад покер; низшие пять карт выигрывают банк.

Reading
Чтение – выводы об игроках, основанные на том, как они играли, их манерах и жестах.

Re-buy
Сумма денег игрока, которую он платит для того, чтобы добавить определенное количество фишек к своей стопке в турнире.

Re-raise
Переподнять ставку.

Ring Game
«Живая» игра, не турнир.

River
Ривер – во всех разновидностях покера это последняя сдаваемая карта. В Холдем покере и покере Омаха, это также называется пятый стрит. В Стад покере ривером называется седьмой стрит.

Rock
Пассивный, медленный игрок.

Round of Betting
Круг торговли – игроки имеют возможность сделать ставку, пропустить ход или поднять ставку. Каждый круг торговли заканчивается с последней ставкой или подъемом.

Rounders
Профессиональные игроки в покер, которые таким образом зарабатывают на жизнь.

Royal Flush
Флеш роял – высокий стрит с Тузом (Туз, Король, Дама, Валет, Десятка) одной масти. Это лучшая возможная комбинация в покере.

Run
Неразумная в денежном отношении игра в покер.

Rush
Период выигрышей.

Sandbagging
Сдерживание и взятие ставок, несмотря на то, что у Вас очень хорошая рука, обычно для маскировки силы, провоцирования блефа и проверки-подъема.

Satellite
Мини-турнир, для получения разрешения на вход в больший турнир.

Scoop
Выиграть весь банк.

Seating List
Список ожидания мест за столом.

Second Pair
В покере с флопом – создавать вторую высшую на столе пару.

See
Взять ставку.

Semi-Bluff
Полу-блеф, делать ставки с посредственной или нуждающейся в улучшении рукой.

Set
Карманная пара игрока, вместе с подходящей картой на столе.

Seven Card Stud
Семикарточный Стад – хорошо известный вид покера, в котором игроки получают по три карты лицом вниз и четыре карты лицом вверх. Вы играете лучшими пятью из семи карт.

Seventh Street
Седьмой стрит - финальный круг торговли в Семикарточном Стад покере или в Стад 8 или выше.

Shills
Подставное лицо это нанятый человек, который помогает начать и поддерживать игру.

Short Buying
Покупка фишек после первой Вашей покупки. Обычно, минимальная для короткого взноса и меньше, чем первый взнос.

Short-Handed
Игра, в которой мало игроков. Иногда такую игру называют «короткий стол».

Showdown
Открытие карт – игроки открывают карты в конце торговли для того, чтобы увидеть, кто выиграл банк.

Side Pot
Отдельный банк (банки), который создается оставшимися активными игроками, когда один или несколько игроков ставят ва-банк.

Sixth Street
В Семикарточном Стад покере, игроку сдаются четыре карты лицом вверх (шестой стрит). Так же известен как четвертый круг торговли.

Small Blind
Малый блайнд. Ставка вслепую – сумма, положенная в банк, игроком слева от фишки дилера перед тем, как будут сданы карты.

Soft Seat
Благоприятное место или игра, в том случае, если не хватает опыта игры за столом.

Solid
Довольно избирательный игрок (и достаточно хороший).

Speed Limit
Пара пятерок.

Split
Разделить.

Stack
Стопка фишек.

Stay
Когда игрок находится в игре и принимает ставок больше, чем поднимает.

Steal Raise
Подъем, сделанный кем-то в последней позиции, с целью уменьшить число игроков и/или взять банк.

Steamrolling
Поднимать уже поднятую ставку, тем самым заставляя игрока (игроков) принять две ставки вместо одной.

Steel Wheel
Стрит, состоящий из туза, двойки, тройки, четверки и пятерки одной масти.

Straddle
Ставка вслепую, которая в два раза больше обычного большого блайнда. Также обозначает игрока, который может поднять ставки, когда торги переходят к нему.

Straight
Стрит – пять последовательных карт любой масти.

Straight Flush
Стрит флеш - любые пять карт одной масти.

Structure
Лимиты банка на ставки вслепую и анте, ставки и подъемы ставок в любой из игр.

Stud Games
Стад игры – разновидности покера, в которых игроки получают карты лицом вниз и лицом вверх.

Stuck
Проигрывающий игрок.

Suit
Масть – характеристика игровых карт. Карты могут быть – Трефа (Clubs), Бубна (Diamonds), Чирва (Hearts) или Пика (Spades).

Table
Стол – поверхность, на которой играют в покер.

Tell
Жест – действие, которое дает понять, какие карты у игрока.

Texas Hold'em
Техасский Холдем – еще одно название Холдема - наиболее популярной игры в покер.

Third Street
В Семикарточном Стад покере и в Стад 8 или выше, это первый круг торговли на первые три карты.

Thirty Miles
Три десятки.

Three of a Kind
Тройка. Три карты одного ранга.

Tight
Игрок, который не берет много банков, или игра, в которой мало действий.

Tilt On
Поведение, обычно негативное, в результате которого игрок проигрывает.

TOC
Турнир чемпионов.

Top Pair
В покере с флопом – игрок собирает пару из закрытых карт, включая высшую карту на столе.

Top Two Pair
Обе карманные карты игрока подходят к двум картам на столе.

Treys
Пара троек.

Trips
Три карты одинакового ранга.

Turn
Терн – в флоп покере, это четвертая сданная карта. Так же известен как третий круг торговли.

Two Pair
Рука с двумя различными парами.

Underpair
Карманная пара игрока, достоинством ниже, чем любая из карт на столе.

Under the Gun
Под дулом – игрок, делающий первую ставку, игрок в первой позиции.

Up Card
Открытая карта, которую сдают лицом вверх.

Walking Sticks
Пара семерок.

Wild Card
Карта, которая может принимать любое значение.

Worst Hand
Проигрышная рука.

WSOP
Аббревиатура – Международные Серии Покера.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Стратегия турнира Сит-Енд-Гов

 

Сит-енд-Го покер турниры или сингл-тейбл турниры так же очень популярны в покер сообществе, как и мульти-тейбл турниры. Наряду со стандартными денежными призами, многие покер сайты предлагают специальные акции в рамках турниров Сит-енд-Го. Так Парти Покер проводит турниры с Джек потом в 100 000 $ для победителя серии таких турниров.  Другие сайты, такие как Абсолют Покер, проводят  много отборочных турниров формата Сит енд Го на разные "живые" соревнования Мировой Серии Покера и Мирового Покер Тура.

Игроки покупают участие в турнире за установленную цену. Регистрация происходит обычно так же, как и в ринговых играх - вы выбираете стол и выбираете место. Когда стол заполняется - соревнование начинается. Каждому игроку выдается одинаковое количество фишек, и соревнование длится до тех пор, пока один наиболее удачливый/опытный игрок не заберет все фишки. Структура призов может меняться, но, как правило, последние трое получают призы, причем победителю достается примерно 50% от призового банка.

Почему СТТ становятся такими популярными? МТТ турниры могут стать для вас очень трудным занятием, особенно если Вы вылетаете после 2х часов игры перед самым попаданием в призы. И еще, наверняка многим знакомо разочарование, когда ваши карманные тузы проигрывают на ривере разномастным 9 8.

СТТ турниры предлагают первоклассную возможность ненапряженной игры, и для хороших игроков стабильный выигрыш без такой дисперсии, как в ринговых играх. Что же именно предлагают СТТ покер турниры:

Приятное времяпрепровождение: Учавствуя в СТТ, вы всегда в игре. В игре, которая редко длится больше часа, вам придется рано или поздно делать ставки. Вы должны ожидать блеф на определенной стадии игры и, конечно,  ол ин.  Много ол-инов! И если вы рано вылетели из игры, вам не надо ждать несколько часов до старта следующей игры - просто займите место за новым столом и стартуйте.

Дисперсия: Для плюсовых игроков дисперсия в СТТ турнирах значительно меньше, чем за ринговыми столами. Ваши бэдбиты будут ограничены лишь суммой вступительного взноса в этот турнир. И этот факт побудит азартных и блефовых игроков к плохой игре, что положительно отразится на вашем турнирном банкролле.

Простота: Все что вам нужно - это найти выигрышную стратегию и деньги потекут к вам. Конечно, на деле это не так легко. Покер - во многом игра случая и это утверждение в особенности характеризует быстро меняющеюся ситуацию СТТ турнира. Но базовых знаний предложенных Вам на этих страницах должно хватить для хорошего старта.

Предложенная стратегия основана на опыте игры в безлимитных Холдем турнирах на низких ставках (до 20$).

Давайте заглянем поглубже в Сингл-тейбл турнир.

СТТ стратегия. Основные моменты.

В каком-то отношении СТТ турнир имеет больше общего с ринговой игрой, чем МТТ турнир. Единственное, что Вам нужно контролировать в МТТ  турнире - это размер вашего стека. Кроме того, в МТТ турнире программное обеспечение покер сайта на регулярной основе перемещает Вас за  игровыми столами, давая вам постоянно новое окружение соперников. В СТТ турнире, напротив,  остаются в силе все советы по выбору стола и места. Все Ваши оппоненты и Ваше место место за столом остаются неизменными в течение всего турнира, что дает определенные преимущества (или недостатки).

Размеры стартового стека фишек.

Количество стартовых фишек в турнире - тема для серьезных размышлений, так как это сильно влияет на стратегию. Чем больше стартовых фишек и чем медленнее растут блайнды, тем больше преимущество хороших турнирных игроков. Турниры с короткими стартовыми стеками и быстрым нарастанием блайндов обычно приводят к быстрому вылету игроков в ходе импульсивной игры. Абсолют покер предлагает один из лучших стартовых стеков (1500 фишек) с медленным ростом ставок.

Если вы просмотрите различные покер сайты на тему стартовых стеков и расписания роста блайндов, вы наверняка найдете турнир, в котором получите преимущество над другими игроками.

Вступительные взносы

Не играйте в турнире, где размер взноса будет влиять на Вашу игру. Если ставка слишком большая, вы дрогнете, когда придет время для серьезного блефа или колла. Если же вступительный взнос слишком мал, то возможна тильтовая игра. В общем, не играйте, если банк не достоин того.

Выбор места

Существует множество противоречивых советов по выбору места. Все они верны..., но только для кого-то. Пользуйтесь советом, но подстраивайте его под свою собственную игру. Для кого- то сидеть справа от маньяка - значит сломать себе всю игру, скидывая все, кроме АА. Если Вы относитесь к таким игрокам, отмечайте всех маньяков, играющих на этом сайте, и избегайте неудачных мест рядом с ними. Другие любят маньяков, игнорируя краткосрочную дисперсию, и получают преимущество в долгосрочном плане, играя с лучшими картами, чем у оппонента.  Как бы Вы не играли, заметки о других игроках помогут вам при долгосрочной игре.

Наблюдение

Иногда Вам будут сдавать руки, которые способны выиграть сами по себе, но не рассчитывайте на это. Гораздо чаще вам придется играть с пограничными руками, чтобы попасть в деньги. Это означает, что наблюдение за игрой оппонентов критически важно для успеха. Если Вам больше нечем заняться, уделите пристальное внимание тому, кто из игроков быстрее всего скидывает карты. Когда настанут трудные времена, легче всего будет украсть именно их блайнды.

Количество столов.

За несколькими столами играют почти все, за исключением новичков. Скука во время ожидания представляет собой большую угрозу для игрока, чем базовые ошибки, таким образом игра за несколькими столами уменьшает вероятность тильта (неправильной, основанной на эмоциях игры). Конечно, играйте несколько СТТ турниров одновременно, но Вы должны понять, что игра за несколькими столами уменьшает Вашу прибыль за каждым отдельным столом. Изучение особенностей игры оппонентов - решающий фактор на последних стадиях СТТ турнира, а у вас будет совсем немного времени для этого. Игра более чем за 2 столами - это растранжиривание Ваших ресурсов.

Заметки

Если Вы любите славу - тогда МТТ турниры - это для вас. Если Вы любите забирать большие банки, тогда Вам нужны нелимитированные ринговые игры. Чтобы заработать деньги на СТТ турнирах, Вам надо делать заметки. Простые заметки в блокноте с записями на отдельной страницы для каждого типа турнира/размера вступительного взноса скоро дадут Вам понимание, какие игры больше всего подходят для Вас и как их нужно играть. Помните,  что победитель СТТ турнира вознаграждается очень хорошо, а заканчивая каждый раз на третьем месте - не заработаешь денег.

СТТ стратегия - Ранняя Стадия

Ваша игра на ранних стадиях должна быть очень тайтовой. Всегда очень много людей, которые сразу хотят быть в игре, и каждый вылет сильно повышает Ваши шансы на получение денег. Даже имея хорошие карты, идти в ол-ин и вскрываться  опасно.

Тем не менее, СТТ турнир более быстрая игра, чем МТТ турнир и вам необходимо набрать достаточное количество фишек, чтобы нормально отыграть на средней стадии. Подумайте над тем, чтобы немного снизить требования, когда Вы в поздней позиции, и не было повышений. Это нелимитированный покер и ожидаемая стоимость карманной пары может быть очень высокой.

Руки, с которыми я играю из любой позиции на ранней стадии: JJ, QQ, KK, AA, AK одномастные. И будьте готовы скинуть любую руку, кроме АА и КК, если кто то вышел в ол-ин.

Руки, которые я играю задешево из поздней позиции - это любые одномастные картинки и одномастные Туз с любой картой до восьмерки. При такой игре я пытаюсь собрать самую сильную руку, ну или почти самую сильную (старшую масть, фулл хаус или стрит), которая позволит мне сыграть "замедленно" и забрать большой выигрыш, рискуя маленькой начальной ставкой.  Я так же играю любую карманную пару, особенно если в игре несколько коллеров, из-за скрытой стоимости пары в случае получения сета на флопе.

Я никогда не блефую на ранних стадиях СТТ турнира. Размер блайндов не стоит того, и если в игре несколько коллеров, то один из них обязательно заплатит, чтобы посмотреть Ваши карты. После флопа Вы должны играть мега-тайтово и никогда не подвергать опасности ваши фишки и ваш имидж за столом, скидывая карты на ривере.

Большая разница между СТТ и МТТ турнирами в случаях, когда один из игроков собирает большое количество фишек на ранней стадии. В МТТ турнире Вы ненавидите таких игроков за своим столом. Они крадут банки, тогда как игроки за другими столами имеют возможность играть свои руки.  Но в СТТ турнире я всегда люблю, когда есть явный "чиплидер" за столом. Блефующие игроки в большой опасности - что бы они не поставили, большой стек позволяет заколлировать.  Я могу играть мягко и тайтово и быть в порядке. Случалось, что я доходил до денег при такой игре, не делая каких-либо значительных ставок.

Обобщая:

Играйте тайтово, не блефуйте и всегда следите за тем, в какой вы позиции. Дайте "рыбе" вылететь из турнира не забрав Ваши фишки и одновременно ищите дешевые  возможности для выигрыша. Создайте себе имидж "камня".

СТТ стратегия. Средняя Стадия

Время дли изменения стиля игры в СТТ турнирах определяется исходя из оставшегося количества участников  или по  размеру растущих блайндов.  При тайтовой игре за столом может пройти 3 или 4 подъема блайндов без вылетов, однако в турнирах с маленьким вступительным взносом можно ожидать выбывания трех или более игроков в течении 20 первых сдач.

Сейчас время начать играть более свободно - в свой обычный покер. Средняя стадия турнира также лучшее время для блефа, когда в игре лишь несколько блайндов.  К этому моменту вы уже достаточно изучили игроков, чтобы понять против кого можно успешно блефовать.  Ищите возможности полублефа из поздней позиции (особенно когда у Вас натсовое дро).  Используйте в своих интересах страх игроков не дойти до денег и не дайте ему сковать собственную игру.

Не переоценивайте силу рук оппонентов, когда они пытаются "натянуть" сильные комбинации (дро руки).  В ринговых играх, особенно на низких ставках, в борьбе за банк всегда учувствует много игроков.  В СТТ турнирах это, как правило, 2 или 3 игрока.  Каждый игрок, который "тянет"/имеет дро руку, заплатит вам как минимум 2 раза за каждый Ваш проигрыш. Если вы впереди - повышайте и заставляйте оппонентов платить за попытку собрать комбинацию. И, повернув ситуацию наоборот, вряд ли шансы банка позволят вам играть дро руки, если только у вас нет дополнительных  подходящих карт (например, старших карт или совпадений дающих пару).

Итог

Игра на средней стадии СТТ турнира должна быть похожей на вашу обычную игру за ринговым столом, но должна включать выборочную агрессию против пассивных игроков. Полностью отсидеться не выйдет, вам придется что-то придумывать, чтобы добраться до денег.

СТТ стратегия. Конец игры.

Добравшись до денег, помните, какой вас ждет приз за победу. Если у вас остался "короткий стек" (мало фишек) избегайте соблазна надеяться, что другие игроки выбьют друг друга. Они будут думать точно так же и с радостью будут наблюдать, как вы отдадите на блайндах последние фишки. Я сторонник более агрессивного подхода. Ищите возможность удвоится, поставив все фишки, когда у вас подходящая карта. Вы будете удивлены, как часто ваши оппоненты будут скидывать карты и как часто вы будете побеждать на вскрытии со средней картой. Это не означает, что вам надо выходить в ол-ин имея 7 2 разномастные, но А 8 одномастные не такая плохая карта, когда блайнды скоро выбьют вас.

Если вы впереди по количеству фишек - сохраняйте давление.  Уважайте крупные повышения, но атакуйте коллы, особенно когда оба оппонента вошли в игру.  При маленьких повышениях вы можете стимулировать  борьбу между ними. Не беда, если вы проиграете такой банк, зато вы останетесь один на один с победителем.

В игре один на один победителям свойственна агрессивная игра. Если сразу открывать карты, то шансы игроков 50 на 50, поэтому победителем будет тот, кто чаще выигрывает банк с плохой рукой, а не тот, кому придет больше хороших рук.

Некоторые покер стратеги предлагают повышать 80 - 90% всех рук.  Я не уверен действительно ли это для СТТ турниров, но в долгосрочной игре ваша удача будет в большей степени  зависеть от количества рук, которые вы выиграли при помощи блефа, чем по картам.

Выработайте собственный стиль игры. Некоторые игроки предпочитают многочисленные ол-ины, другие небольшие и нефатальные повышения. Важно, чтобы вы себя комфортно чувствовали при этом и были последовательны в своей стратегии, постоянно наблюдая как она работает. Если ваши наблюдения показывают, что вы доходите до денег в 50% случаев, а побеждаете лишь в 10%, значит ваша игра один на один слишком пассивна.

PS: Я считаю, что эти советы легко дать, но невероятно трудно их придерживаться. Здесь вам придется действительно стиснуть зубы.

СТТ стратегия. Выводы.

На ранних стадиях играть тайтово и избегать конфронтации, которая может привести к вылету.  Полагайтесь на сильные стартовые руки и играйте мега-тайтово после флопа. По мере продвижения турнира нужно увеличивать выборочную агрессию.  Позиция за столом - определяющая при принятии решения, всегда проверяйте в какой вы позиции, прежде чем нажать кнопку повышения.

На деле вы должны попадать в деньги как минимум в половине всех игр. Чтобы сделать ваши СТТ турниры прибыльными, вам нужно выигрывать каждый третий турнир.

В долгосрочной игре именно количество ваших первых мест будет определять доходность вашей игры в СТТ турнирах. Это не фриролл, где любое попадание в призы уже подарок. Третье место даст вам немного больше денег, чем вы заплатили за участие, занимайте его, где это возможно, но играйте только на победу.

Мои собственные наблюдения показывают, что я попадаю в призы 6 из 10 раз и в среднем зарабатываю 40 - 50% прибыли от суммы моего вступительного взноса. Когда я играю за несколькими столами степень доходности (известная "как положительная ожидаемая стоимость" +ev) часто падает, но если мне удается удерживать ее в около 30%, то я увеличиваю  почасовой доход. Я думаю, что по мере получения опыта, можно будет играть на 2 столах с ожидаемой доходностью 50% в турнирах с вступительным взносом больше 10 $ или даже 20 $. Это простая математика, посчитайте сколько денег можно получать, имея такие результаты.

Перейти к бездепозитным бонусам.

Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Базовая стратегия покера

 

Несмотря на огромное разнообразие сочетаний карт в покере существует всего 169 вариантов стартовых двухкарточных рук. Все эти 169 вариантов можно разделить на пять категорий: пары, соседние карты, «дырявые» карты, одномастные соседние карты и одномастные «дырявые» карты. Если у вас не пара, то ваши две карты могут быть одной или разных мастей, быть соседними или иметь между собой «дыру» в одну или несколько карт. Очевидно, что при соседних картах больше шансов получить стрэйт, а чем больше «дыра», тем эта вероятность уменьшается. При одномастных картах для набора флэша размер «дыры» непринципиален, но старшие карты предпочтительнее по другим причинам.

Итак, двухкарточные руки, с которыми стоит вступать в игру (call) в ранней позиции:
Пары: семерки и выше.
Одномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J или 10
Q с J или 10
J с 10 или 9
10 с 9.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q или J.
Если вы играете на пятом/шестом/седьмом боксе после дилера (при игре вдевятером), то вы в средней позиции и в этом случае играются:
Пары: пятерки и выше.
Одномастные: A с K, Q, J, 10, 9, 8, 7 или 6
K с Q, J, 10 или 9
Q с J, 10, 9 или 8
J с 10, 9 или 8
10 с 9 или 8
9 с 8.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J или 10
Q с J или 10
J с 10.
Играя на последних руках, вы имеете преимущество, и поэтому ассортимент комбинаций можно расширить:
Пары: все.
Одномастные: A с чем угодно
K с чем угодно
Q с J, 10, 9 или 8
J с 10, 9, 8 или 7
10 с 9, 8 или 7
9 с 8, 7 или 6
8 с 7 или 6
7 с 6 или 5
6 с 5
5 с 4.
Разномастные: A с K, Q, J или 10
K с Q, J, 10 или 9
Q с J, 10 или 9
J с 10, 9 или 8
10 с 9 или 8.
9 с 8 или 7
8 с 7.

Все эти рекомендации, на первый взгляд достаточно четкие, на самом деле не требуют столь бесприкословного исполнения и не столь стопроцентно оптимальны. Как “любые две карты могут выиграть”, так они могут и проиграть. Более того, подобным образом играть рекомендуется только в том случае, если банк не был увеличен, т.е. никто на предыдущих руках не сделал рэйз. При увеличении же банка тактика несколько меняется, и еще большую роль начинает играть психология.
Если никто на ранних и средних позициях в игру не вошел, то достаточно распространена “атака на блайнды” - рэйз на последней руке (далеко не обязательно с сильнейшей картой) с целью выиграть поставленные вслепую ставки. Блайндеру в этом случае следует исходить из обычной тактики игры в ранней позиции - при соответствующей карте отвечать, в остальных случаях - пас.
Если же рэйз делается на ранних/средних позициях перед вами, то следует ожидать, что у противника может быть сильная карта. Большинство экспертов сходится во мнении, что в такой позиции просто call не оптимален. Слабую руку, конечно, следует сбросить, а при картах средней силы оправдано встречное увеличение ставки - ре-рэйз. Противники могут скинуть свои карты и победа (вместе с блайндами) достанется вам. Call рекомендуется только при очень сильной руке с целью продолжить торговлю и увеличить количество денег в банке.
Когда увеличиваться самому? Холдем - агрессивная игра, и нельзя много выиграть просто уравнивая чужие ставки. Иногда следует брать инициативу в свои руки. Многое зависит от психологии и уровня игры оппонентов, но обычно рэйз имеет смысл при паре A, K, Q, J или десяток, при одномастных A с K, Q или J, или K с Q, а также с разномастными A с K или Q, или K с Q.
Уже упоминавшуюся атаку на блайнды (рэйз на последней руке, когда никто в игру не вошел) можно проводить с любой парой, при A с любой картой, K с Q, J, 10 или 9. При этом есть надежда, что блайндеры карты сбросят, а если кто-то продолжит игру, реален шанс после флопа оказаться с сильнейшей рукой.
Итак, первый раунд торговли пройден, наши карты не отправились в пас, и оставшиеся оппоненты уравняли ставки. Пришло время открывать флоп.
Игра после флопа значительно менее формализуема, чем до него. Открытие флопа - это «момент истины» в холдеме. Конечно, последующие две общие карты могут изменить ситуацию, но после вскрытия флопа игрок видит 5/7, т.е. 71 процент, своих возможных карт. Причем это право досталось всего за один тур торговли - чтобы полюбоваться оставшимися 29 процентами, платить придется гораздо больше. Поэтому первый совет: если флоп не совпал (не улучшил руку) - пас. Естественно, это не касается ситуации, когда все противники сказали «чек», и упускать возможность что-то (четвертую общую карту, торн) получить бесплатно просто глупо. Поэтому «чек» на ранних позициях, но если кто-то из оппонентов делает ставку - пас немедленно. Исключение должно быть только в том случае, если на руках крупная пара, а флоп скорее всего не попадает никому за столом. Но играть при этом надо очень осторожно, чтобы не нарваться с крупной ставкой на те самые «любые две карты», которые могут выиграть. Мир покера полон душераздирающих историй о паре A, проигравших громадный куш абсолютно пустой руке, неизвестно как на ривере натянувшей вторую мелкую пару. Но для того, чтобы при несовпавшем флопе даже со старшей парой на закрытых картах довести банк до крупных размеров, нужно слишком самоуверенно играть. А самоуверенность в покере – прямой путь к бедности.
Слабую пару (семерки и ниже) без совпадений на флопе, особенно если открылись крупные карты, играть обычно не стоит, хотя в ситуации, когда банк большой, а поставить нужно немного, можно попробовать. Вообще при принятии решений в граничных ситуациях следует исходить из соотношения ставки и банка, а также из предположительной силы руки противника.
Совпасть флоп может тоже по-разному. Если в результате на пяти картах получился роял-флэш, стрэйт-флэш, каре, фулл хауз или флэш с максимально возможной старшей картой в руке, беспокоиться стоит не о выигрыше или проигрыше, а о том, как бы выжать из противников побольше денег в банк. Тем, кто при каре после флопа опасается, что торн и ривер могут дать старшее каре оппоненту, лучше выбрать другое хобби. Например, вышивание.
Но, к сожалению, подобные совпадения бывают, мягко говоря, редко (на наших руках. У «врагов» так и сыплются!). Гораздо чаще флоп не дает ничего (еще раз повторюсь – сразу пас) или дает смутную перспективу флэша или стрэйта. В этом случае совет следующий: если не образовалось четырех карт от флэша или двустороннего стрэйта - пас. Вероятность купить две необходимые карты на торне и ривере минимальна. Играть после флопа имеет смысл четырехкарточные комбинации – впереди два хода для получения одной нужной карты.
Конечно, при четырехкарточном флэше следует учитывать силу руки - ведь есть вероятность наличия той же масти у противников. Например, одномастные A-Q на руках - хороший вариант для продолжения игры. При приходе пятой карты в масть флэш однозначно старший (хотя следует обратить внимание на возможность стрэйт-флэша у соперника), A или Q дает сильную пару. Есть теоретический шанс на выигрыш и без совпадений – просто по старшим картам, когда ни у кого ничего нет.
Более многообещающая ситуация в том случае, когда возможны несколько вариантов дальнейшего улучшения. Предположим, на руках 10 треф 9 треф, и флоп приходит 9 червей 8 пик 7 треф. Образовалась старшая на столе пара, потенциальный четырехкарточный стрэйт и три трефы, которых при отсутствии других вариантов недостаточно для надежды на флэш, но в данном случае они становятся дополнительным аргументом. Тут надо играть, и играть агрессивно - и сейчас позиция неплохая, и много шансов улучшиться. Еще один аналогичный пример: рука - A бубны J бубны, а на флопе A треф 9 бубны 4 бубны. Большие шансы на победу и без дальнейшего улучшения с тузовой парой, любая бубна превращает руку в старший флэш, J дает две пары, а A - старшую тройку (в покерной терминологии - сэт).
Уже не раз упоминалась необходимость учитывать, какую руку теоретически может иметь противник. Для этого после флопа и далее всегда следует смотреть, какие две карты дают максимальную комбинацию. Если эти карты в наших руках - прекрасно, а если нет, то есть ли они у соперников? Вполне может быть, что флоп совпадает только с такой парой карт, которую никто не стал бы играть. Хотя «никто» - слишком сильно сказано, противники бывают разные. Понимание игры противника, умение «читать» карты по его действиям, в холдеме, да и в любом виде покера, не менее, а то и более важно, чем базовая стратегия.
Общие правила подъема ставки - в какой позиции просто уравнять, а когда и увеличиться, в целом совпадают с описанными в предыдущих главах. Еще раз повторю, что задача игры – выигрывать не максимальное число банков, а максимальные суммы. Холдем – игра агрессивная, сильные руки приходят не так часто, как хотелось бы, и выжимать в этом случае из противников нужно максимум. Поэтому не сделать рэйз с сильнейшей рукой, когда ясно, что соперник ответит - это недовыиграть, т.е. проиграть. Правда, такая же ошибка - поднять в этой ситуации ставку слишком высоко и спугнуть соперника.
В игре после флопа есть еще одно правило: при относительно сильной руке не надо давать оппонентам возможности дешево улучшиться. Что будет на торне и ривере никто пока не знает, и там вполне могут быть нужные противнику карты, благодаря которым он одержит победу. Если его сейчас можно испугать и заставить сброситься - банк наш. Если же он ответит на крупную ставку, то, по крайней мере, следующие карты ему достанутся недешево. А кто точно сказал, что эти карты ему подходят?

Для успеча за карточным столом необходимо также умение распозновать игроков. Покер - игра психологичная. Распознавайте типы своих противников и эксплуатируйте их слабости, полностью меняя игру в зависимости от противника.
Против сверхагрессивного противника вы должны быть пассивно-агрессивным; нужно, чтобы он втянулся и блефовал, потом внезапно отбрасывайте свою пассивность, чтобы агрессивно контратаковать, и получить побольше на поздних кругах торговли.
Против пугливого экономного игрока, который часто сбрасывается, нужно быть сверхагрессивным, но только убедитесь, что он действительно пугливый и экономный, а не пассивно-агрессивный.
Против пассивного прилипчивого раскованного игрока (calling station) ставьте для увеличения банка, когда счиатете, что выиграете и почти никогда не блефуйте.
Делайте, что возможно, чтобы противники оставались предсказуемыми каждый в свою сторону; например, против хронических блеферов не старайтесь подстроить ситуацию так, чтобы он показывал свою руку на открытии карт и не ставьте его этим в неудобное положение.
Пугливого экономного противника вы должны подавлять своей превосходной игрой (и пока вы верите, что вы супер-игрок в покер, вы им и будете!)
Остаются экономно-агрессивные игроки, они конечно являются проблемой, особенно, если они станут играть слегка раскованно, как и следует в покере на короткий стол. Против них у вас нет выбора, кроме как играть экономно-агрессивно.